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アップデート2.5.0

こんばんは。公式からアップデートの告知が出てきてますね。ワタクシ初ノエルなのでちょっと楽しみにしてる系オサモでございます。

ということでオサモのアップデート分だけ引用。


オサモダス

魂の手綱

生き返った味方は2ターンの間ヒーリング不可となる
この呪文に使用された呪文ポイントが返却される
クラックラー召喚

呪文「クラッシュ」の属性耐性ボーナスの効果蓄積は、1ターゲットにつき2ターンとなる
この呪文に使用された呪文ポイントが返却される
レッド・ウィルムリング召喚

全呪文ランクにおいて、呪文「恐怖のなき声」の最大有効エリアは7となり、有効エリアは変更可能となる(呪文「ドラゴファイアー」との均一化)
呪文「恐怖のなき声」は直線上のみ使用可能となる(呪文「ドラゴファイアー」との均一化)
呪文「恐怖のなき声」は呪文効果を4ターン減少させるようになる
呪文「恐怖のなき声」は敵にのみ使用可能となる
この呪文に使用された呪文ポイントが返却される
ゴッボール召喚

呪文「打撲傷」により適用される「重力」状態は、召喚モンスターが倒れると消えるようになる
この呪文に使用された呪文ポイントが返却される


これだけみたい。前回はまるでなかったかのような扱いだったのであるだけでもちょっと嬉しいかもね!

魂の手綱
一応60%回復すれば蘇生先の活力にもよりますが結構もつので対mobだとそんなにゴリっと減る機会も少ないのでまあ深刻ではないかなーって感じ。Lv上げてない人はすぐにダイヤを使うんだ!

クラックラー
夢の全耐性50で両手武器がなくなったのはPvPだと大変かなーとは思いますけど対mobだとそもそもそんなにたくさん出てこないから許せるかも。もともと硬い召喚ぽんぽん出して本体も硬くなっちゃうって現状だと修正されても仕方ないかなーとは思います。

あほの子
バフ消しは全体的にどのクラスも変更されてるので特に何も。エリアが今まで3しかなかったせいでバフ消しのために突撃してたのが改善してくれるならいいかなー。でも召喚物で相手取り囲んでバフまで消しちゃうとかいうひきょう戦術が出来ないのはちょっと痛い。

ゴボちゃん
死んでも重力残ってた今までがおかしい。


総括
他クラスのバフ消しが4ターンマイナスあたりに変わったのにヒキガエルとかのターンはそのままでいいんでしょうか@@注射とかもCT3だし消しようがなくなったってばよ!おわり

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